Aplikasi D’laundry Berbasis Android Menggunakan Model Design Thinking

Authors

  • Ira Puspita Sari Universitas Abdurrab, Indonesia
  • Debi Setiawan Universitas Abdurrab, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.51577/ijipublication.v2i3.335

Keywords:

Desain Thinking, Android, Laundry, Mobile, Aktivitas

Abstract

Permasalahan umum yang dirasakan oleh masyarakat perkotaan yang mayoritas pekerja, baik di instansi pemerintahan, ataupun di perusahaan yaitu bekerja 8 jam sehari, cuaca yang tidak mendukung dan kembali kerumah untuk beristirahat. Apalagi dimasa pendemi covid 19 dan PPKM (Perberlakukan Pembatasan Kegiatan Masyarakat) bagi kegiatan perkantoran di sektor yang non-esensial) yang sedang berjalan saat ini, membuat masyarakat ekstra penuh mengelola waktu dan melakukan skala prioritas antara rumah dan kantor. Kesibukan ini menjadi permasalahan yang diangkat pada penelitian ini. Solusi yang ditawarkan adalah membuatkan aplikasi pesan antar  loundry yang mampu menjawab tantangan dengan model pelayanan yang prima yaitu antar jemput ke lokasi pelanggan sehingga pengguna dapat bekerja dengan tenang tanpa harus disibukan untuk menjemput ke lokasi loundry. Tujuan dari penelitian ini adalah Dengan aplikasi yang terinstal pada perangkat gadget pada sistem operasi Android, layanan administrasi dan pesan antar dapat diakses lebih praktis dan penggunaannya sangat mudah, serta keuntungan lainnya dapat menghemat waktu dan biaya. Aplikasi ini merupakan sistem informasi dengan berbasis mobile device yang kembangkan dengan model Design Thinking. Design Thinking adalah suatu proses atau metode pola pikir untuk berempati terhadap permasalahan dan masalah yang berpusat pada manusia. Pemikiran desain juga dikaitkan dengan inovasi produk dan layanan dalam bisnis dan sosial. 

References

D. Setiawan and R. N. Putri, “Pendampingan Usaha Kecil Menengah Kerupuk Jangek Small and Medium Enterprise Accompaniment Pak Ali Skin Crackers in the Pandemic Time Covid 19,” vol. 01, no. 02.

A. Siddik, A. Buton, and E. Utami, “Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Multimedia 2018 IMPLEMENTASI ‘ POP UP NOTIFICATION ’ PADA SISTEM ANTRIAN ONLINE DI KLINIK KESEHATAN BERBASIS WEBSITE & ANDROID IMPLEMENTASI ‘ POP UP NOTIFICATION ’ PADA SISTEM ANTRIAN ONLINE DI KLINIK KESEHATAN BER,” no. January, 2019.

R. N. Putri and D. Setiawan, “Optimasi Prediksi Penyakit Systemic Lupus Erythematosus Menggunakan Algoritma Particle Swarm Optimization,” Techno.Com, vol. 19, no. 1, pp. 67–75, 2020, doi: 10.33633/tc.v19i1.3152.

D. Setiawan, “Implementasi Bahasa Pemrograman Java Untuk Pengontrolan Aset Kantor Pada Dinas Kebudayaan Dan Pariwisata Provinsi Sumatera Barat,” Edik Inform., vol. 1, pp. 113–122, 2017, [Online]. Available: http://ejournal.stkip-pgri-sumbar.ac.id/index.php/eDikInformatika/article/view/1452.

D. L. Fay, S. Akhavan, and V. M. Goldberg, “Analisa Dan Perancangan Sistem Pelaporan Kinerja Pegawai Menggunakan Work System Framework Dengan Pemodelan Uml Analysis,” Angew. Chemie Int. Ed. 6(11), 951–952., vol. 1, no. 465, pp. 106–111, 1967.

M. P. Efendy, D. Setiawan, and U. Abdurrab, “PERANCANGAN APLIKASI MAKANAN EMPAT SEHAT LIMA SEMPURNA,” vol. 5, no. 1, pp. 13–19, 2021.

M. H. Abdurrohman, D. Setiawan, and L. Trisnawati, “Model Rancangan Aplikasi Promosi Usaha Rempah Menggunakan Design Thinking,” vol. 5, no. 1, pp. 29–36, 2021.

denada ladyta Putri, “Dokumen Karya Ilmiah | Skripsi | Prodi Teknik Informatika - S1 | FIK | UDINUS | 2016,” Fik, vol. 1, no. 1, pp. 1–2, 2016.

A. J. Oktasari and D. Kurniadi, “Perancangan Sistem Informasi Manajemen Kegiatan Mahasiswa Berbasis Web,” Voteteknika (Vocational Tek. Elektron. dan Inform., vol. 7, no. 4, p. 149, 2020, doi: 10.24036/voteteknika.v7i4.106536.

Published

2022-07-30